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C# Programmation Orientée Objet

Constructeur et Destructeur de classe, utilité et fonctionnement

Constructeur Un constructeur est une méthode de classe (un peu particulière) qui est appelée automatiquement lorsqu’on instancie une classe ex: var monInstance = new maClasse ( ); Le constructeur joue plusieurs rôles : il permet d’initialiser les champs et propriétés d’un objet il permet d’exécuter des instructions d’initialisation de l’objet (vérifications et validations de données […]